对话梁琛奇:抖音、猫箱、创业,「他们都搞生产力,我想用 AI 创造开心」
Episode 182 · September 24th, 2026 · 3 hrs 22 mins
About this Episode
「工具产品是解题,娱乐产品是出题。」
从今年初到现在,整个 AI 领域的最大重心在 coding、生产力和工作。梁琛奇想回答另一类问题:如何用 AI 让人开心?获得一种真正新颖、长期、高频,又不容易厌倦的娱乐体验?
在去年夏天创立「动念引线」之前,96 年出生的梁琛奇只待过一家公司:字节跳动。7 年里,他亲历了抖音在 2018 年的崛起,很快在 2021 年开始从零 lead 一个实时社交产品。再然后是 2023 年,字节成立 AI 产品部门 Flow,梁琛奇带团队做出了猫箱。
不管是在字节还是创业,梁琛奇的热情一直在于娱乐和内容。而现在,还没有人拿出 AI 娱乐方向的爆款产品、把无可争议的那个新体验推到人们面前。
梁琛奇和动念引线的押注:是一种泛创作/表达,并混合轻游戏的体验。而这能否成立,取决于我们怎么想象和推演未来的自己:一种想法是,大部分人即使有闲暇,也不会投入创作,我们仍会被动地 kill time;而梁琛奇相信,当人不再需要为生计而工作,泛创作会变成一种普及、高频的娱乐活动。
你的答案呢?这是内容和娱乐创业有意思的一部分。它最大的 bet,最后指向我们怎么理解自己和同类。

图注:「松果时刻」的一位用户在给病人打点滴时发现,输液管被折成了一只蝴蝶。她用这个瞬间制作了一个小故事。
本期嘉宾:
梁琛奇,动念引线创始人
本期主播:
程曼祺,《晚点 LatePost》科技报道负责人
时间线跳转:
-为什么是娱乐?为什么是现在?
01:57 每一轮技术变革,娱乐就是会比工具慢,而“我只想做娱乐”
14:20 主动选择抖音,加入在 2018 年爆火之前
18:38 在抖音做社交,体验 Alex 的“细节变态”
29:57 入职两年做产品一号位,最大的教训是不可逆势而为
36:05 “动念引线”和 DayFold:火花来自人类,AI 助燃
-从抖音到猫箱:产品、内容与人的创造
41:26 从 ChatGPT 到猫箱:互动内容的新格式
47:23 AI 给娱乐的机会:供给扩大、无限分支的体验与 Scale“人”
01:02:48 文字互动产品,多数的核心是角色,而猫箱的核心是故事
01:09:45 移动互联网产品是搭房子,AI 产品是养女儿
01:12:18 从猫箱到动念引线:都在自己训模型
-离开字节:0 到 1 只能自己下注
01:18:32 新体验大概率来自新公司
01:25:42 字节的方法论:找到那辆合适的车,踩油门
01:33:43 字节背景创业者被高估了吗?那些带不走的能力
-动念引线:验证与推演
01:38:44 把“想象力的摄像头”丢进人群
01:50:19 优化一:把消费也变得烧 token,这才有新平台的机会
01:55:07 把公司做成“产品 UGC”组织
02:04:38 优化二&三:收浓人群&提高频次
02:13:45 ChatGPT 最了解很多人,前沿模型厂商会吃掉娱乐应用吗?
02:31:42 版本答案何时出现,以及它不是什么?
-版本答案之前:纠偏、壁垒与娱乐的价值
02:44:40 低估了 Coding 的进化速度,高估了 Sora 带来的行业加速
02:55:59 从模型切入,大概率做不出新的娱乐体验
03:07:22 “你还是得解决,大量不参与科技爆炸的人的价值感”
03:13:27 少数人向前,多数人向四面八方
03:18:00 本期「连点成线」
剪辑:甜食
相关链接:
《晚点 LatePost》:对话动念引线梁琛奇——非典型字节创业者的“娱乐至上”
150 期:年末 AI 回顾:从模型到应用、从技术到商战,拽住洪流中的意义之线|Solo
136 期:Sora 新世界 & Lovart 4 个月复盘|与陈冕聊怎么做垂类 Agent|Agent #5
81 期:游戏怎么变成了生活?游戏社区发展史

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